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Bonsoir à tous

Depuis un bon moment, je vous parle de ce R.P.S 2.0 dont la sortie de la première partie a été longue à arriver.

L'équipe du forum s'est concertée avec le MDJ qui gère ce module et il a été convenu que le thème de cette première partie serait : Policier

Et le nombre de membres maximum pour chaque partie est de 11.

Il y' a eu une actualisation du réglement du R.P.S.

Et les membres ont tous reçu un message avec une invitation du MDJ pour je ne sais quel évênement secret.

Restez informés en suivant les Chroniques de Skypio et le Gala des Évênements.

Bonne soirée

Cordialement

D.L.S

Bonsoir à tous

Voilà la nouvelle Chronique de Skypio sortie à l'instant même, elle contient des informations très intéressantes sur le nouveau jeu de l'été.

Il se nomme : "Quelle sera votre mort ?"



Et malgré ce nom si peu joyeux se cache un divertissement rempli d'ironie. N'hésitez pas à aller y jeter un petit coup d'oeil.

Et bien c'est tout pour ce soir.

Voilà.

Cordialement et bon été en notre compagnie

D.L.S


Bonsoir à tous et bonne année

Le blog des Chroniques de Skypio existe encore pour le moment,
le temps que sa version PDF soit mise en place,
j'ai malheureusement perdu le nom du logiciel et ce dernier.

C'est une chronique inédite avec de nombreuses informations et nouveautés.

Je vous invite à la lire.

Cordialement.

D.L.S


DLS : Je mets là les sous-forum qui sont à compléter comme ça,
je supprimerai le sous-forum fait de cette annonce comme ça tu n'oublieras pas se qu'il doit faire.
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 Guide du R.P.S: Réglement général

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DeathLostSilver
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DeathLostSilver


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Guide du R.P.S: Réglement général Empty
MessageSujet: Guide du R.P.S: Réglement général   Guide du R.P.S: Réglement général Icon_minitimeDim 29 Juin 2014, 01:05

Bonsoir à tous


Comme vous l'avez sans doute vu, la section R.P.S a ouvert récemment, c'est donc le moment parfait pour avoir un petit aperçu de toutes les règles de ce jeu.


Bonne lecture


I: Qu'est ce qu'un R.P.S  ?













Le R.P.S ou Role Playing Skypio est un jeu de rôle multijoueur sur le forum, contrairement à ceux sur ordinateur, il n'y a pas de graphismes ou de sons, ce qui est un avantage.


Vous comprendrez donc que le R.P.S est en fait un regroupement de plusieurs histoires, des "épisodes" et n'importe qui peut s'y inscrire.


Il n'y aura pas de problème de compatibilité car le jeu n'est pas sur ordinateur, il est sur le forum et tout le monde peut y' accéder.


Une partie de R.P.S se déroule dans le sous-forum Épisodes de la section R.P.S!






II: Comment fonctionne un épisode de R.P.S ?














Une histoire ou un épisode dans le R.P.S fonctionne pratiquement comme dans les jeux de rôles sur papier. Mais alors que sur ce format là, on a une fiche devant ses yeux à remplir.


Sur le forum, elle est virtuelle et donc plus rapide à remplir.


Le fonctionnement d'une histoire est différent après par rapport aux autres R.P.G, il y' a des règles et des contraintes, mais aussi un Maître du jeu.


Ce qu'il faut savoir c'est qu'une partie de R.P.S commence par la désignation d'un Maître du jeu, le plus couramment c'est un administrateur ou le fondateur du forum.


Ce dernier pose le décor et le thème de l'histoire, il donne aussi une liste d'identités et chaque membre choisit la sienne.


Il y' a également des contraintes qui varient, le Maître du jeu peut ainsi s'amuser à user de son pouvoir, mais bien sur dans les règles du jeu.


L'histoire est alors commencée et chaque personnage intervient, en mettant le lieu de l'action, ainsi que la date et l'heure. Après il peut poster la première fois.


Mais le premier posteur est le Maître du jeu, c'est lui qui définit le thème et donc c'est le premier message à voir sur la page.


Au fur et à mesure, les membres postent des messages.


Une histoire se termine selon deux façons: La première, le membre trouve une fin et met un terme à l'aventure, ou la seconde le Maître du jeu stoppe tout.





III: Explications sur le Maître du Jeu












Comme je le disais plus haut, le Maître du jeu est la personne la plus haut placée dans le R.P.S, c'est pratiquement le seigneur et il faut respecter ses règles.


Il apparaît dés fois pendant la partie et donne des indications ou des ordres. Il peut également lancer des gages, tuer, ressusciter...


Donc précédemment, je parlais de la façon de clore une intrigue d'un épisode de R.P.S, le Maître du jeu trouve soit une fin ou arrête laissant la situation tel quel, du coup cela fait vraiment bâclé.


Le Maître du jeu n'est pas le même à chaque épisode, un aléatoire est décidé après la première histoire.


Le Maître du jeu possède un compte du forum rien que pour lui, les codes d'utilisateur seront donnés en privé par moi, chaque fois qu'il interviendra, le membre choisi se connectera et postera un message.


Il aura un avatar en forme de tête de mort violette et le pseudo Maître du Jeu, ainsi, il restera secret.


Le Maître du jeu n'est pas connu par les joueurs du R.P.S, il est désigné sur le groupe Staff ou en privé. A la fin d'une histoire, le Maître est dévoilé, il peut également intégrer l'histoire au début, c'est selon son choix.


Il peut aussi se faire tuer pendant la partie, tout est possible dans une partie de R.P.S, il peut disparaître, faire des révélations... Mais il ne doit jamais donner sa vraie identité pendant la partie.


Le Maître du jeu peut terroriser ou avertir les joueurs, il choisit d'être soit un ange gardien protecteur ou alors votre pire cauchemar. Il plante le décor donc il peut être n'importe où.


Des énigmes seront aussi posées, textuelles ou non, le Maître choisira si oui il en donne ou pas.


Le Maître du jeu peut choisir un membre pour former une alliance, il peut aussi être complice pendant une intrigue policière, si dans le cas présent, le Maître du jeu est l'assassin.


Les interventions du Maître du jeu doivent être écoutées par tous, sinon il peut faire ce qu'il veut d'un des membres, qu''il n'oublie pas également, que si lui il bluffe, les autres aussi peuvent bluffer.


Le Maître du jeu peut parler en privé pendant une partie à un joueur. Il peut aussi lui donner des instructions, l'interdire de parler, le défier... Faîtes attention si vous recevez un message de lui, il est imprévisible.


Attention! Le Maître du jeu reste correct mais sombre évidemment, qu'il respecte les autres et tout ira bien.




IV: Une bonne partie de R.P.S 













Une bonne partie de R.P.S se déroule à n'importe quel moment, mais selon les intrigues, si elles sont sombres et noires, il vaut mieux jouer en fin de soirée voire début nuit pour s'effrayer en s'amusant.


Des parties Ténébreuses se jouent pendant Halloween, les thèmes des parties varieront selon le choix du Maître du jeu, les saisons ou le forum.


Pour bien jouer, il faut que chaque membre joue le jeu, rappelez vous que ce n'est pas réel, c'est fictif, mais pour mieux se prendre au jeu et rentrer dans la peau du personnage, il faut tout accepter.


Attention! Il faut respecter les limites, interdiction d'utiliser le R.P.S pour se venger d'un membre ou provoquer une dispute.


Le R.P.S est un endroit convivial et n'importe qui n'ayant pas respecté les règles peut être expulsé.


Il faut prévoir une bonne fin dés qu'on a plus d'idées, cela ne sert à rien de combler le blanc si l'envie n'y est plus, alors il faut arrêter plutôt que de commencer à s'ennuyer.


Une bonne partie de R.P.S se joue entre amis, famille, collègues... Tout le monde peut y' jouer, mais à plusieurs, c'est encore bien plus amusant.


Il est essentiel de tout faire pour surprendre les autres, quelque soit le personnage joué, il faut le faire à fond, si c'est un méchant, simuler sa méchanceté et se comporter correctement. Inverse pour l'autre. La simulation, le mensonge et la comédie sont essentiels dans le jeu.





V: Les Règles du R.P.S












I: Il est interdit de prendre la place du Maître du jeu pendant une partie ou de harceler ce dernier, le choix du Maître est aléatoire, donc ce ne sera pas forcément tout le temps lui.


II: Le choix du thème ne vous plaira pas tout le temps, alors tant pis, acceptez le et jouez le jeu.


III: Toutes les intrigues sont possibles!


IV: Pour les enquêtes policières, il y' a une équipe spécialisée dans les crimes nommée la Brigade Alpha et deux policiers d'élite, à vous de choisir si vous prenez l'un des policiers ou des enquêteurs.


V: La science est utilisée dans les enquêtes, des techniciens de laboratoire sont aussi disponibles comme identité et ils viennent dés fois sur le terrain.


VI: Ne jamais oublier de préciser la date, l'heure, l'année, le jour ou le lieu dans l'histoire, il est plus facile de s'y retrouver si on sait où se trouve chaque membre de la partie.


VII: Il faut toujours commencer une partie et la finir pour continuer le jeu! Il est interdit de quitter la partie pendant le jeu, si vous êtes inscrits, alors assumez le.


VIII: La révélation finale des intrigues policières se déroulent ainsi: La découverte de l'assassin,, son mobile, l'arme du crime, les meurtres, les lieux...


IX: Un rapport d'enquête doit être fait au commissariat par les policiers.


X: Chaque membre de la partie doit avoir un avatar, il y' a un lien que je donnerais à la fin du post.


XI: Ne jamais couper le Maître du jeu quand il parle, c'est un peu le dieu du R.P.S et c'est quelqu'un avec de grands pouvoirs, il est choisi anonymement et aléatoirement. Cette règle ne marche pas pour tous les cas, elle fonctionne quand un membre appelle le MDJ et là tout le monde doit se taire.


XII: Le Maître du jeu n'oublie jamais d'être correct, poli ou d’inquiéter les membres


XIII: Appelez toujours le Maître du Jeu "Maître du Jeu", sinon il sera contrarié


XIII: Sur chaque partie de R.P.S, le nombre maximum de joueurs est de 11, si vous voulez participer à une partie mais qu'elle est déjà au complet, veuillez attendre la prochaine.




VI: Comment apparaît le Maître du Jeu pendant la partie ?







Le Maître du jeu est appelé en privé, sur le premier message de la page, le Maître du jeu explique un peu ce qui va se dérouler dans la partie, donne une liste d'identités et plante le décor. Après il disparaît.


Pendant un épisode de R.P.S, un joueur peut appeler le Maître du jeu en postant un message ou en l'appelant en privé, soit pour l'aider dans sa mission ou alors pour des raisons malveillantes.


Le Maître du jeu n'est pas au service des joueurs, il ne faut pas l'appeler pour rien ou le contrarier, personne ne sait ce dont il est capable, ni qui il est au début.


Il peut refuser de venir si il en a envie.



VII: Histoires aux thèmes mystère






En dehors des thèmes normaux genre aventure sur Skypio, roman policier, histoire d'amour... Il y' a des thèmes mystère.


Ceux ci auront leur texte apparaissant en deux couleurs: Gris pour une histoire aléatoire choisie par le Maître du jeu et jaune quand c'est un épisode Arcane.


Un épisode de couleur gris peut donc être policier, romantique, sur le thème du cinéma, se déroulant sur Skypio... Mais jamais jaune, car ce n'est pas une histoire Arcane.


Une histoire Arcane est différente des autres, le principe de celle ci est un test donné par le Maître du Jeu.


Ce dernier donne aux joueurs des identités et ils doivent trouver la sienne pendant un compte à rebours.


Des indices sont donnés pour aider, le Maître du jeu a aussi tous les pouvoirs et peut éliminer un joueur qui découvre son identité.


Des énigmes sont données, si elles sont réussies, elles donnent un indice sur l'identité du Maître du jeu, cela peut être une lettre, une couleur, un code ou encore une autre énigme.


A la fin du compte à rebours, il y' a un conseil entre tous les joueurs, si tout le monde est d'accord, le porte-parole du groupe choisi par le Maître du jeu déclare "Je sais qui tu es réellement Maître du Jeu".


Et il donne le pseudo de ce dernier.


Si c'est bon, ce dernier se dévoile postant en violet sur son vrai compte et demandant aux joueurs comment ils ont trouvés, ceux ci étaleront les indices et expliqueront.


Mais sinon, le Maître du jeu aura gagné et ce sera la fin de l'épisode Arcane.


Les épisodes Arcanes sont importants, à part aléatoirement, la deuxième façon de changer de Maître du jeu est de dévoiler son identité pendant un épisode Arcane. Ainsi, un autre Maître du jeu est désigné pour l'Arcane suivante...




Des rangs apparaîtrons sur le forum, par exemple: 10 Maîtres du jeu dévoilés pendant un épisode Arcane, donnera le statut "Miroir des Arcanes".


Les statuts sont importants et ne peuvent être perdus, ils donneront des avantages pour les membres le possédant.


Un Maître du jeu est dévoilé au prochain épisode Arcane si il y'en a eu un avant et que personne n'a trouvé son identité.






VIII: Quelques précisions






Enfin bref, il reste de nombreuses choses que vous pourrez découvrir en jouant une partie de R.P.S.


Et n'oubliez pas de remplir votre carte d'identité entièrement avant une partie, de mettre un avatar représentant votre identité, de ne jamais dévoiler son vrai nom en tant que Maître du jeu.


Les pseudos du forum sont oubliés et il faut prendre son nouveau prénom désormais, sinon ça ne compte pas.


Et les inscriptions pour la première partie vont débuter avec le casting.


Le résumé de l'intrigue sera récité vocalement par le Maître du Jeu, il expliquera clairement ce que doivent faire les membres et ses contraintes ainsi que les conditions du bon déroulement de la partie. A tout moment, il peut intervenir en parlant, ou en envoyant des messages.






IX: Les genres des épisodes de R.P.S






Dans une partie de R.P.S, il y' a un thème pour chaque épisode, j'en ai déjà cité plusieurs, l'aventure, le policier, le romantique...


Il y' en a d'autres et voici la liste:[/color]


Policier

Romantique
Arcane
Parodie
Aventure
Horreur
Action
Épouvante
Fantastique
Conte
Espionnage
Humour
Mystère
Survie


Partie X: La Fin d'une Partie de R.P.S






Quand une partie de R.P.S est terminée, il y' a de nombreuses choses non mentionnées plus haut que vous allez découvrir ici, des informations inédites.


Mais sachez avant tout qu'un nombre de membres maximum a été défini depuis quelques temps, il est déjà connu si vous avez lu la chronique de Skypio d'aujourd'hui ou le message dans le Gala des Événements


Il s'agit de la valeur: 11


Il y' aura donc 11 membres maximum pour chaque partie de R.P.S, si ce nombre est dépassé, veuillez patienter pour le prochain épisode.


Pendant la première partie de R.P.S, il y' aura donc ces onze membres qui joueront leur personnage à la perfection.


Quelque soit le thème de cette partie, même si il a déjà été dévoilé dans la chronique de Skypio d'aujourd'hui, ce nombre ne changera pas, 11 en incluant le mentor du R.P.S, le MDJ.


Bref, donc à la fin de cette partie qui se terminera soit par une fin correcte ou l'intervention du MDJ. Et bien, ce sera le moment de faire un point sur tout ça.


Il faudra faire un rapport sur cette première partie, les membres pourront donner leur avis. Je vais peut-être spoiler un peu mais pour ceux qui ne seraient pas au courant, le thème de cette première partie est Policier.


Et donc, les joueurs pourront donc dire leur avis, si ils avaient imaginé que cette personne est l'assassin, si ils avaient des doutes, si cette partie leur a plu, leurs regrets ou leurs préférences... 


Chaque membre pourra aussi féliciter si il le souhaite les autres joueurs pour avoir bien joué le jeu ou avoir été un camarade sympathique.


Le MDJ interviendra même en félicitant l'ensemble des membres, un en particulier. Il peut aussi les récompenser de la façon qu'il souhaite: En donnant un rang spécial temporaire ou définitif, des points, une meilleure réputation...


Ou alors éprouver une grande colère envers les joueurs. 


Dans le titre du sujet d'une partie de R.P.S, il  y' a cinq styles de balises à connaître et cinq couleurs associées.






Quand une partie est en cours [En cours] Partie X: ?????????? [En cours]


Quand une partie est en pause [En Pause] Partie Y: !!!!!!!!!!!!!! [En Pause]


Quand une partie est terminée [Terminée] Partie Z: §§§§§§§§§§ [Terminée]


Quand une partie a été interrompue par le MDJ [Interrompue par le MDJ] Partie W: KKKKKKKKKKk [Interrompue par le MDJ]



Quand une partie a été abandonnée par un membre car personne ne trouvait la fin [Abandonnée] Partie V: FFFFFFFFF [Abandonnée]




Vous l'aurez compris, il faut connaître ce code couleur et ne pas oublier la seconde balise après le nom de la partie, bien sur la valeur K, X, Y, V, ou W sera remplacée par un chiffre romain, celui du nombre de la partie.


Le titre du sujet devra donc suivre ce code couleur:


Vert quand une partie est en cours
Gris quand une partie a été arrêtée ou mise en pause
Bleu quand une partie est terminée
Indigo quand une partie a été interrompue par le MDJ
Rouge quand une partie a été abandonnée par un membre




Et donc quand une partie est terminée, son titre est de couleur bleu et elle est verrouillée par l'équipe du forum, elle sera bien sur consultable mais les membres ne pourront plus répondre.


Il est interdit de vouloir l'éditer ou la supprimer. Des sanctions peuvent être prises si ce comportement est observé chez un membre de l'équipe.


Quand une partie est terminée, les joueurs peuvent poster un dernier message disant que soit ils attendent la prochaine partie ou ils peuvent parler de cet épisode entre eux.


Le MDJ peut poster un message et dire qu'il y' a une nouvelle partie de R.P.S en prévision et poster le lien de celle ci dans la précédente partie.


Les joueurs devront juste cliquer dessus et pourront participer à la nouvelle, mais ils devront attendre le verrouillage de celle ci. 


L'équipe du forum les préviendra de toute façon.





X: Les Tournois de R.P.S






Après avoir su un grand nombre de choses sur le fonctionnement du R.P.S, nous allons aborder le cas du nouveau mode de jeu crée aujourd'hui, celui des Tournois.


Alors qu'est ce que c'est que les Tournois ?


Et bien c'est très simple, un tournoi est composé de dix parties de R.P.S, quelque soit son thème. Ou d'une onzième partie supplémentaire si le MDJ le décide.


Les tournois peuvent également être spécialisés dans un seul thème indiqué par le MDJ, si un tournoi commence et qu'il est sur le thème Policier. Les dix parties seront sur ce thème.


C'est à dire qu'il y' aura un ou plusieurs cadavres dans les dix parties.


Il se peut également qu'un tournoi de type Policier ait une histoire en continu dans les dix parties, les différents crimes des épisodes peuvent avoir un lien entre eux ou entre un, voire plusieurs joueurs d'un épisode.


Le fonctionnement d'un tournoi est simple, tout d'abord le MDJ ou l'équipe du forum avertit les membres qu'un tournoi est en prévision.


Comme vous l'avez compris, il y' a deux thèmes pour un tournoi: Aléatoire, donc dix parties aux thèmes différents. Ou un seul et même thème, pour les dix épisodes.


Prenons donc un exemple pour mieux clarifier tout ça.




Tournoi Aléatoire:


Partie I: Thème Policier - Le Poignard dans l'Oeil  (Petit clin d’œil à Agatha Christie "Le Couteau dans la Nuque")
        Partie II: Thème Aventure - A la découverte du Pacifique 
        Partie III: Thème Horreur - Brume sur Jésinthia (Ville fictive)
        Partie IV: Thème Mystère - (Thème aléatoire défini par le MDJ, le titre sera au départ "?????" et sera modifié ensuite par le MDJ)
        Partie V: Thème Survie - Carnaval de Zombies
        Partie VI: Thème Espionnage - Taupe dans l'équipe
        Partie VII: Thème Parodie - Skypio'TV
        Partie VIII: Thème Conte - Un loup dans la bergerie (Parodie de la Chèvre de Monsieur Seguin, livre que j'ai adoré, j'étais un peu plus triste quand j'ai su que Blanquette s'était faîte dévorée par le loup Sad, enfin bref) 
        Partie IX: Thème Arcane - Qui est le MDJ ?
        Partie X: Thème Épouvante - Terreur Nocturne


Voilà donc la liste d'épisodes du Tournoi numéro 0 qui sert d'exemple. 


Les joueurs pourront donc participer aux parties en remarquant que les thèmes sont tous aléatoires, le MDJ les a choisi, bon pour cet exemple, c'est moi qui m'en suis chargé, mais chut, c'est un secret. ^^ 


Après avoir fait ce tournoi Numéro 0, les joueurs peuvent avoir une récompense ou participer à une onzième partie choisie aléatoirement comme depuis le début du tournoi. 


Le MDJ donne les indications comme toujours et cette onzième partie débutera.


Prenons pour exemple, un thème policier:


Partie XI: Thème Policier - Le diamant secret


Si les membres ont découvert l'identité du ou des assassins et qu'il a été arrêté, la partie est finie et le MDJ peut récompenser les joueurs. 


Maintenant voyons voir un tournoi spécialisé dans un seul thème, comme je suis un grand admirateur des polars, ce sera un Tournoi Policier.




Tournoi Policier


Partie I: Qui a assassiné Diane Delorge ?
Partie II: Frayeur au camp de vacances
Partie III: Suspicion
Partie IV: Un Esprit Perturbateur 1/2
Partie V: Un Esprit Perturbateur 2/2
Partie VI: Le Trésor d'Henriette Sylord
Partie VII: Nostradamus le Malfaisant
Partie VIII: Soeurs de Coeur
Partie IX Dernier Baiser
Partie X: Coup Fatal 



Ce sera donc des épisodes aux intrigues policières, et il est possible pour les joueurs de faire un épisode de R.P.S, notamment les enquêtes policières en plusieurs parties. Le nombre maximum est 5.




Après avoir fait ce tournoi Policier 0, les membres peuvent avoir des récompenses, ou alors participer à une onzième partie.                           


Comme le thème est policier, ce sera une enquête de plus. 


Dans l'exemple du tournoi aléatoire, j'ai choisi "Le Diamant Secret", et bien je vais réutiliser ce nom pour cet exemple de tournoi policier.


Si les membres ont découvert l'identité du tueur et qu'ils l'ont arrêté, et bien la partie sera achevée, le MDJ pourra récompenser les joueurs.




Nous avons donc abordé ce nouveau mode de jeu qu'est le Tournoi, mais il en existe un autre beaucoup plus sélectif. Résumons d'abord les différents modes. Ils sont cinq au total.


Mode d'une partie normale
Tournoi de dix parties aléatoire
Tournoi de dix parties avec thème spécialisé
Tournoi des Champions
Tournoi des Légendes



Vous connaissez les trois premiers, mais qu'est ce que le Tournoi des Champions et le Tournoi des Légendes ?


Et bien c'est très simple même si cela n'a pas l'air de l'être.


Un Tournoi des Champions est toujours composé de dix voire onze parties, il peut être aléatoire ou spécialisé. Mais il y' a deux différences avec un tournoi normal ou une partie ordinaire.


Un TDC est constitué de Champions, ce sont les joueurs qui ont été les plus forts au R.P.S, le MDJ les choisit et ils seront six au total. La difficulté de la partie est plus élevée qu'une partie normale ou qu'un tournoi, mais le rang de difficultés sera répertorié plus bas.


Voici donc deux exemples. Mais avant la balise [Champion] sera affichée dans le titre du sujet, tout comme celle de Légende.


Voici donc deux nouvelles couleurs à connaître



[Champion]

[Légende]




La balise Champion est en bleu clair et la balise Légende est en orange. L'exemple ci dessous est le même qu'un tournoi aléatoire, mais ce n'est qu'un exemple, une partie ne peut pas être rejouée ni en normal, ni en tournoi. Un épisode différent remplacera le nom de chaque partie déjà jouée.





Tournoi des Champions Aléatoire


                                Partie I: [Champion] Thème Policier - Le Poignard dans l'Oeil [Champion] 
                                Partie II: [Champion] Thème Aventure - A la découverte du Pacifique [Champion]
                                Partie III: [Champion] Thème Horreur - Brume sur Jésinthia [Champion]
                                Partie IV: [Champion] Thème Mystère - [Champion]
                                Partie V: [Champion] Thème Survie - Carnaval de Zombies [Champion]
                                Partie VI: [Champion] Thème Espionnage - Taupe dans l'équipe [Champion]
                                Partie VII: [Champion] Thème Parodie - Skypio'TV [Champion] 
                                Partie VIII: [Champion] Thème Conte - Un loup dans la bergerie [Champion]
                                Partie IX: [Champion] Thème Arcane - Qui est le MDJ ? [Champion]
 
                                Partie X: [Champion] Thème Épouvante - Terreur Nocturne [Champion]




Ce sera donc six membres (Champions) désignés par le MDJ selon leur meilleur taux de résolution des épisodes, si il y' a une onzième partie, le MDJ avertira. Mais dans cet exemple et contrairement aux deux précédents tournois, il y' a seulement dix parties. 


A la fin du Tournoi des Champions, le MDJ leur donnera le titre : "Champion du R.P.S" ou "Super Champion du R.P.S", si un membre a été meilleur que les autres.


Pour le Tournoi des Champions spécialisé, c'est la même chose, je reprends l'exemple du tournoi policier.




Tournoi Des Champions Policier                            


                               Partie I:    [Champion] Qui a assassiné Diane Delorge ? [Champion]
                               Partie II:   [Champion] Frayeur au camp de vacances [Champion]
                               Partie III: [Champion] Suspicion [Champion]
                               Partie IV:  [Champion] Un Esprit Perturbateur 1/2 [Champion]
                               Partie V:   [Champion] Un Esprit Perturbateur 2/2 [Champion]
                               Partie VI:  [Champion] Le Trésor d'Henriette Sylord [Champion]
                               Partie VII: [Champion] Nostradamus le Malfaisant [Champion]
                               Partie VIII:[Champion] Soeurs de Coeur [Champion]
                               Partie IX:  [Champion] Dernier Baiser [Champion]
                               Partie X:   [Champion] Coup Fatal [Champion]







Maintenant voyons voir pour le Tournoi des Légendes.


Le TDL est constitué de Légendes, c'est à dire les membres qui ont été les meilleurs depuis le début du R.P.S et pendant les tournois, et les Tournois des Champions.


Ils sont au nombre de onze, ce qui veut dire que le MDJ choisit l'intégralité des joueurs contrairement au Tournoi des Champions, bien que le niveau soit beaucoup plus élevé.


Dix parties voire peut-être onze, aléatoires ou pas selon le mode de jeu. Mais une différence entre le TDC et le TDL. 


Un joueur est éliminé à chaque partie faisant baisser le nombre de joueurs au départ, ce qui fait qu'au total, un seul membre atteindra la dernière partie. 


Regardez plutôt l'exemple avec le thème aléatoire.





                                           Tournoi des Légendes Aléatoire



                               Partie I:    [Légende] Thème Policier - Le Poignard dans l'Oeil [Légende] 
                               Partie II:   [Légende] Thème Aventure - A la découverte du Pacifique [Légende]
                               Partie III:  [Légende] Thème Horreur - Brume sur Jésinthia [Légende]
                               Partie IV:  [Légende] Thème Mystère - [Légende]
                               Partie V:   [Légende] Thème Survie - Carnaval de Zombies [Légende]
                               Partie VI:  [Légende] Thème Espionnage - Taupe dans l'équipe [Légende]
                               Partie VII: [Légende] Thème Parodie - Skypio'TV [Légende]
                               Partie VIII:[Légende] Thème Conte - Un loup dans la bergerie [Légende]
                               Partie IX:  [Légende] Thème Arcane - Qui est le MDJ ? [Légende]
                               Partie X:   [Légende] Thème Épouvante - Terreur Nocturne [Légende]




Et maintenant nous allons prendre onze membres au hasard, fictifs. 


Monsieur X
Madame Z
Monsieur Y
Madame P
Monsieur L
Madame J
Monsieur O
Madame W
Monsieur Q
Madame S
Monsieur F




Première partie: Madame P se fait éliminer fusillée par l'assassin
Seconde partie: Monsieur L tombe du bateau et se noie
Troisième partie: Madame J se fait décapiter par le tueur
Quatrième partie: Monsieur O disparaît 
Cinquième partie: Madame W se fait dévorer le cerveau par un zombie
Sixième partie: Monsieur F se fait fusiller par la taupe
Septième partie: Madame S se prend une télévision dans la tête
Huitième partie: Monsieur Q se fait croquer par le loup
Neuvième partie: Monsieur X se suicide par ordre du MDJ
Dixième partie: Monsieur Y se fait démembrer par le monstre


Résultat des comptes, dix éliminés sur 11. Et le membre Légende sera le survivant de ce tournoi de Survie. Madame Z a été la survivante.


Le MDJ lui donne donc le rang "Légende du R.P.S" ou "Survivant Légendaire du R.P.S".






Maintenant dans un Tournoi des Légendes au thème spécial, dans l'exemple j'ai pris le policier. Reprenons le.



                                                           Tournoi des Légendes Policier



                               Partie I:    [Légende] Qui a assassiné Diane Delorge ? [Légende]
                               Partie II:   [Légende] Frayeur au camp de vacances [Légende]
                               Partie III:  [Légende] Suspicion [Légende]
                               Partie IV:  [Légende] Un Esprit Perturbateur 1/2 [Légende]
                               Partie V:   [Légende] Un Esprit Perturbateur 2/2 [Légende]
                               Partie VI:  [Légende] Le Trésor d'Henriette Sylord [Légende]
                               Partie VII: [Légende] Nostradamus le Malfaisant [Légende]
                               Partie VIII:[Légende] Soeurs de Coeur [Légende]
                               Partie IX:  [Légende] Dernier Baiser [Légende]
                               Partie X:   [Légende] Coup Fatal [Légende]



                                                      





Nous avons donc notre équipe de Légendes de choc: X - Z - Y - P - L - J - O - W - Q - S - F. Voyons voir si ce sera Z la survivante cette fois.


Première Partie: P se fait poignarder
Deuxième Partie: J est retrouvé noyé
Troisième Partie: O est abattu d'une balle dans la tête
Quatrième Partie: Q est égorgé
Cinquième Partie: S est éventré
Sixième Partie: Z est poussé dans les escaliers
Septième Partie: L tombe du toit
Huitième Partie: W est défenestré
Neuvième Partie: F est étranglé
Dixième Partie: Y est empoisonné


Dix membres éliminés sur onze avec Z dans le lot, qui est survivant cette fois ? Qui a gagné le rang Légende du Tournoi des Légendes. Il s'agit de X.


X sera donc récompensé par le MDJ et recevra l'un des deux rangs "Légende du R.P.S" ou "Survivant Légendaire du R.P.S". 


Mais quoi qu'il en soit, dans un TDL, il n'y a qu'un vainqueur contrairement dans celui des Champions.




Voilà maintenant vous savez tout sur les Tournois. Mais voici auparavant le niveau de difficulté de chaque mode de jeu.





Partie Normale, aléatoire ou non (Niveau facile)
Tournoi aléatoire ou spécialisé (Niveau Moyen)
Tournoi des Champions aléatoire ou spécialisé (Niveau Dur)
Tournoi des Légendes aléatoire ou spécialisé (Niveau Démoniaque)




 


Petit récapitulatif de ce que vous devez connaître sur le R.P.S:


A venir







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MessageSujet: Re: Guide du R.P.S: Réglement général   Guide du R.P.S: Réglement général Icon_minitimeDim 29 Juin 2014, 18:30

Je suis le Maître du Jeu, et c'est moi qui vous guiderais pendant les épisodes et je vous superviserais.
Bon jeu à tous que les meilleurs gagnent. MOUHAHAHAHAHA Twisted Evil
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